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多媒体学科的目标是通过研究计算机图形、虚拟现实、立体影像、声音处理等工学理论和计算机游戏、计算机 3D 动画、数字影像和音响处理技术来培养多媒体产业领域活动的研究能力和实务能力的多媒体专家。
多媒体学科由以工学为基础的XR技术专业、以图像为基础的内容设计专业、以音乐为基础的电脑音乐专业、以及结合艺术和媒体内容的媒体艺术专业组成。
【 XR 技术专业的课程 设置 】
计算机图形学、数字图像处理论、UI/UX设计论、XR系统发展论、计算机动画论、XR图形制作、XR内容策划、数值计算及应用、游戏引擎分析和编程。
【 内容设计专业的课程设置 】
分身设计、内容策划、融合设计、投影映射、VR内容制作、YouTuBe视频制作、佛教数字设计。
【 电脑音乐专业的课程设置 】
多媒体论文研究、计算机音乐概论、电脑音乐作曲、影像音乐概论、音乐制作技法、影像音乐作曲、录音和编辑等。
【 媒体艺术专业的课程设置 】
融合内容概论、原型设计、互动设计、物理计算、声音艺术、互动表人工智能等。
【 申 请资格 】
TOPIK四级以上
【 就业方向 】
动画制作人、游戏开发者、媒体艺术家、游戏编程、影像制作等
下篇将为大家介绍影像大学院的公演艺术专业~
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