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随着社会科技的逐步发展,现如今很多领域都出了单一学科知识无法解决的复杂问题,这对当今时代的科技、设计、经济、技术等方面的关联性产生了更高的要求。所以, 想要突破这些局限,就必须充分融合其他技术。
美国大学也深刻地认识到了这一点,在学科领域做了许多新的探索和尝试,开设了跨学科专业,以满足当今社会下企业雇主对人才的需要, 也为了向世界输送更多创新型人才,其中还有不少 是“艺术+X”的交叉学科。
那么什么是 交叉专业 ,有哪些美国院校可以选择?
美国大学中的设计类专业
美国大学普遍注重博雅教育,也就是培养学生的综合思维能力,帮助其积累各方各面的基础知识,而人文艺术在通识教育中占很重要的一部分,无论你是什么专业都必须在大一学习这些领域的课程。
美国TOP30的综合性大学中部分院校有开设Design类专业(包括Design,Digital Media, Architecture)。不过,开设Design专业的大U不会像艺术院校一样在本科阶段就对专业进行详细的划分,因为他们还是鼓励学生可以在本科阶段自由探索自己感兴趣的设计领域,直到研究生再选定方向进行深度学习。
可以从下面CMU设计专业官网给出的专业规划图表中看到,无论你日后是要作为产品设计师/环境设计师/视觉设计师,在大一阶段你都需要去修这三类的课程,直到大二开始你才可以主攻你最感兴趣的专业方向。
CMU Design专业规划
设计类专业有STEM专业(比如Cornell的Design Environmental Analysis(DEA)专业和Stanford的Product Design) ,这里可以以Cornell的DEA专业课程要求为例,选修课的范围从心理学、经济,再到统计和自然科学,可以看出学校鼓励学生从不同角度出发来思考自己的设计思路。虽然不要求对各方面都精通,但对不同的层面需要有基本的理解,这样方便日后在遇到不同类别的问题时能够清楚该去找什么样的人来解决。
Cornell DEA 选课要求
除了Design类专业外,现在大学中更常见的还有 Digital Media和Game 相关的专业 ,即数字化的手段来做视觉表达,不过各个学校对于这个领域的叫法不同, 比如UCLA的叫做Design Media Art(DMA),USC的为Media Arts+ Practice(MA+P),NYU的Interactive Media Arts(STEM专业) ,而这些专业同Design一样,无论是从学校官网的项目简介还是课程设置中都能发现,他们需要的并要培养的是一名通才。除了交互类的专业,还有城市规划和计算机专业的交叉学科, 例如密歇根安娜堡大学开设的Urban Technology和MIT的Urban Science and Planning with Computer Science。
*交互专业在本科阶段通常会被归类到Design或者DigitalMedia的大专业下,不会单独被列出来。
接下来给大家分别介绍几个 开设交叉学科的院校
作为大学里的热门专业, 计算机科学(Computer Science) 已经越来越多地与其他学科结合,被应用到更广泛的领域中,解决更多现实社会中复杂的问题, 越来越多的院校开始尝试计算机与艺术的融合。 万物皆可计算机。
01伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校
UIUC在这方面就十分有先见之明。包括人文、艺术、农业等领域的发展越来越需要CS的数据分析技能, UIUC将这些学科领域与CS充分结合,旨在培养学生成为创造力和技术敏锐度的人才,使毕业生们更适应企业雇主的需要。
UIUC设计的学位项目叫“CS+X”,也就是说, 以CS的知识技能为基础,发展在艺术和科学领域的专业知识和训练, 比如CS+音乐、CS+广告学、CS+人类学、CS+语言学等等。CS+X算为单独的一个专业,毕业后授予理学学士学位。
02耶鲁大学
耶鲁大学提供的计算机与艺术(Computing and the Arts)专业为那些有兴趣将计算机技术与艺术表现形式结合的学生而设计, 让艺术特长生具备科学思维和技术手段,让计算机特长生得到人文学科的滋养,将科学技术运用到更广泛的艺术领域, 并提供学士和硕士两种学位。
在艺术方向上,有艺术、艺术史、音乐、建筑和戏剧研究供学生选择。
03麻省理工学院
MIT在学科探索和变革创新上一直是开拓者。2018年,MIT敏锐地捕捉到技术发展对于城市建设的积极作用, 开设了智能建造(Urban Science and Planning with Computer Science)这个本科阶段的新专业,将人工智能融入城市规划与建筑设计。MIT的建筑设计专业全美第一, 这里培养出了很多的著名的建筑设计师。
04南加州大学
南加大的艺术、技术和商业创新专业(Arts, Technology and the Business Innovation) 相比前两个专业没有特别强调CS技能,而是在综合学习的框架之上,发展跨领域知识和技能。学生将对艺术和设计、工程和计算机科学,以及商业和风险管理等领域的核心问题进行深入了解和学习,积累真实世界的行业经验,并广泛地运用设计、技术和商业战略来解决创新问题。
除此之外,南加大还开设了 跨学科动画与实践项目(Expanded Animation Research + Practice MFA)。
该项目的硕士学位课程旨在提供跨行业、学术界和艺术界的动画和数字媒体领域更高水平的教育和研究经验。
本课程旨在促进扩展实践,梳理出新的观点、新的声音和讲故事的新方式。教学专注于实验动画、纪录片动画、沉浸式装置、3D 动画、预可视化、动作捕捉、IMAX、动画绘画、定格动画、声音设计和人工智能。 课程优先考虑灵活性、创造力和研究性。
本项目的学生有大量的机会可以接触到洛杉矶文化艺术资源、实习资源等。
05卡内基梅隆大学
卡内基梅隆大学拥有全美名列前十的艺术学院, 该校的 BXA项目 受到越来越多同学的关注。它培养的学生从建筑设计到表演艺术和视听艺术等广泛领域,由建筑系、艺术系、设计系、戏剧系、音乐系组成。
其平面设计、工业设计、建筑设计等专业在全美均处于顶尖水平。在美术学院下属五所院系(建筑、艺术、设计、戏剧和音乐)、相关项目(BXA学院间学位项目和艺术与娱乐管理)、米勒当代艺术学院和弗兰克-拉奇创作研究工作室培养了一批国内和国际知名的艺术家和专业人士。
BXA中的字母“B”和“A”分别指代“Bachelor”和“Arts”,“X”则是交叉学科的意思。 BXA是个涵盖性术语,它包含了BCSA,BHA,BSA和EA这四种具体专业,由艺术学院与其余四所学院分别联合创办。
为什么选择“交叉学科”?
增加就业竞争力
这类专业有2个或者更多的专业领域,这样更好能解决实际问题,并且提前为就业做好准备。
增加名校录取率
这类专业可以体现出学生对未来的规划和本人的独特性。申请这类专业也会考察申请者的综合素质,很适合特别想申请名校又很喜欢艺术相关专业的学生。
扬长避短学习优势必修学科
在本科阶段可以选择艺术+X专业,能够高效地学习自己擅长且感兴趣的学科。
交叉学科的优势不言而喻,如果你在创造力、自我驱动性、合作意识等方面比较突出,那不妨试一试跨学科研究的专业,这个方向的学习会帮助你打开新世界的大门,以更全局的眼光进行研究和学习。
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