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1、什么是数字媒体
顾名思义,数字媒体专业即通过数字化的形式(如图形、图像、声音、动画等)对信息进行记录、加工和传播。
相比于传统媒体而言,数字媒体具有:形式多样化、内容海量化、受众个性化、传播精准化的特点;
而数字媒体专业研究的课题,就是“如何利用和优化这些特点,实现信息在不同领域的高效传播”。
说到这里你可能还觉得这个专业更像是一个传媒类专业,而非艺术类专业,这就要提到数字媒体下分的两个大方向——数字媒体技术 与 数字媒体艺术。
数字媒体技术本质是工科专业,以计算机与通信技术为基础,培养方向包括计算机编程、网页开发、游戏特效、影视后期等;
数字媒体艺术的核心是艺术设计,但会辅以计算机与新媒体技术课程;
换句话说,只要是将当下流行的技术与任一艺术方向进行组合,都能形成数字媒体艺术范畴中的一个领域。
这些研究方向众多,但大致可分为三个方向:
交互式数字媒体
随着人工智能与元宇宙概念的兴起,以AR/VR/MR/XR(即:增强现实/虚拟现实/混合现实/扩展现实)为代表的交互类数字媒体艺术,正成为无数学生关注的热门领域。
由于交互类数字媒体均需要将3D建模、交互设计、动态影像捕捉、动画视觉效果、页面设计等内容相融合,构建出能进行人机交互行为的虚拟空间,
因此交互数字媒体方向的学习内容往往包括:三维投影、用户体验、人机交互、声音艺术等课程。
沉浸式数字媒体
虽然沉浸式数字媒体也重视“让观众与作品产生交互”,但相比AR/VR更加关注行为上的交互来说,沉浸式数字媒体更关注参与者的多维五官感受。
为了真正意义上实现“浸入式”的体验,艺术家往往会在空间中设置许多互动装置,将其与“声、光、电”联动,从而刺激人的感官,获得“超现实”的体验。
相比于交互式数字媒体,沉浸式数字媒体的学习内容主要侧重纯艺术、空间设计、视觉传达等方向。
影像类数字媒体
影像类数字媒体主要是指以计算机生成内容为媒介,来制作视觉类作品,最终的表现形式包括实验摄影、数字插画、动画设计、游戏特效、平面设计、视频剪辑、舞美效果等。
相比于交互式和沉浸式数字媒体,影像类数字媒体的跨界范围更加广阔,它只是将数字化的手段加入到其他艺术设计学科当中,无论时尚、平面、空间、产品…都能与之跨界。
2、 数媒院校推荐
皇家艺术学院
皇艺的数字媒体专业更侧重于叙事性,教同学们如何运用VR、AR等数字手段去探寻和传播时代的故事。
值得一提的是,该项目对申请者的专业背景不设限制,只要你愿意积极探索新叙事方法,那无论你之前是艺术从业者,还是记者、作家、音乐家等等,都可以申请!
因此也更推荐那些有工作经历的“大朋友”们申请。
伦敦大学金史密斯学院
金匠的数字媒体专业结合了当代媒体和技术的实践和理论方法,旨在让同学们了解媒体、文化和社会的数字化转型,并将这种理解应用到实践、媒体和创意产业以及进一步的研究中。
该项目为学生提供可应用于数字媒体、社交媒体、计算和其他技术方面当前和未来发展的技能,让同学们能够在结构化和刺激性的学习环境中学会反思与批判。
一向以批判性著称的金匠,在数字媒体专业上也给同学们留足了选择的自由。
该项目分为三个不同的研究方向,分别是:数媒理论课程、影像制作、批判性算法,同学们可以根据兴趣进行选择。
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