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游戏设计专业方向:主要是针对游戏美术层面进行系统性的学习,主要涉及游戏项目策划、编剧、原画、界面、三维造型、特效、后期等多种岗位的需求。
未来就业方向:毕业后可从事游戏脚本创作、游戏人物设计师、游戏场景设计师、游戏关卡设计师等等;如果选择美术方向,可以考虑动画设计师、概念设计师、特效工程师、3D场景和角色设计师、美术工程师和平面设计等。还非常有机会转行动漫、交互行业。
游戏设计专业院校推荐
一、 卡耐基梅隆大学 Carnegie Mellon University
游戏设计专业 Master of Entertainment Technology (MET)
项目简介: ETC 是互动娱乐专业的专业研究生课程,被应用于多个领域。 ETC 独特的两年制的娱乐技术硕士 (MET) 学位是由卡内基梅隆大学计算机科学学院和艺术学院联合创办的。 MET 学位目前属于最高级别终止学位。 卡内基梅隆大学的培养重心强调适应产业的人才培养。作为 CMU ETC 课程重点,学校要求学生在校期间实际参与数个项目,其环节囊括 pitch 阶段,原型搭建,玩家测试以及用户反馈。这些环节的设定基本上按照业界的流程进行,团队成员也几乎随机分配,在这种真实的项目模拟环境之中,学生能够潜移默化地了解项目管理、团队协作的精髓。
课程设置:Semester 1 (54units): Fundamentals of the ETC 9 units Improvisational Acting (即兴表演) 9 units Visual Storytelling (视觉讲述) 12 units Building Virtual Worlds (构建虚拟世界) 24 units Semester 2 (45-48 units): Interdisciplinary Project – I 36 units One Elective 9-12 units Semester 3 (45-48 units): Interdisciplinary Project – II 36 units One Elective 9-12 units Semester 4 (45-48 units): Interdisciplinary Project – III 36 units One Elective 9-12 units
二、 犹他大学 University of Utah
游戏与工程硕士 Master of Entertainment Arts & Engineering (MEAE)
犹他的游戏项目有游戏美术、游戏工程、游戏美术、技术美术四个方向。 申请游戏美术一般申请这个方向的学生需要具有较强的数字或美术 / 纯艺背景。游戏工程通常需要具有计算机科学或类似专业的本科学位,并且需要进行或参与过一些游戏的开发。 游戏制作方向对于背景方面没有要求。但是申请者通常需要在戏开发方面有一定的经验。 技术美术方向则需要有编程或 3D 建模方面具有丰富的经验。这个是背景方面的要求。
游戏设计方向( 2024-2025 年新增) 设计思维是所有 MEAE 轨道的核心。设计方向的学生专注于系统设计、视觉和技术交流以及发动机内设计实现等主题。通常,该课程的学生应具有强大的设计背景,包括先前的设计工作。
三、 南卫理公会大学 Southern Methodist University
游戏学院Guildhall 数字游戏开发互动技术硕士 Master of Interactive Technology (MIT) in Digital Game Development
提供游戏行业所有四个主要专业的硕士游戏设计课程:艺术创作、关卡设计、制作和软件开发(编程)。 数字游戏开发互动技术硕士( MIT ):包括指定的与专业相关的课程序列,指导专业化中的个人工作,并具有实用的硕士论文工件(代替论文的项目)和跨学科的团队游戏制作。
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