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由于虚拟现实本身就是一个跨专业的交叉学科,因此想要入行的渠道也不止一个。
除了了解到的计算机科学、传感技术、仿真技术这些理工科专业外,以下三个专业也能帮你进入这个“钱”景无限的朝阳行业:
交互设计
交互设计,尤其是人机交互设计方向,是虚拟现实技术赖以发展的基石。
事实上,交互设计并不是一个简单的专业名称,而是一个专业分类,其中主要包括了三种交互设计:
用户界面设计(UI)
用户体验设计(UE/UX)
人机交互设计(HCI)
其中,与虚拟现实技术关联最多的人机交互设计,也是目前全球范围内人才最稀缺的学科方向之一。
它对于艺术学科的要求会稍微偏低一些,对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高,颁发的文凭大多也都不是艺术文凭,而是理工科文凭:BSc/MSc。
目前,包括美国卡耐基梅隆大学、英国伦艺-LCC传媒学院、中国香港理工大学等院校都开设有相关的专业。
尤其是香港理工大学在2021年进行了课程改革,将交互设计专业更名为智能系统设计(Intelligent Systems Design),并加入了包括:
人工智能、工业4.0、机器人和AloT(AI+loT)等先进的技术性课程,对于虚拟现实技术的学习有极大的帮助。数字媒体
如果说交互设计是虚拟现实技术的底层逻辑,那么数字媒体就是这一技术能够落地的重要窗口。
数字媒体设计使用各种数字、信息技术制作出各种形式的作品,具有模拟现实的虚拟性,能够带给人以沉浸式的体验。
而这正是虚拟现实必不可少的一部分。
除了虚拟现实之外,数字媒体设计还被广泛应用在装置设计、实验影像、数字艺术、交互艺术、声音艺术等领域,就业前景广阔。
目前包括美国宾夕法尼亚大学、纽约大学;英国皇家艺术学院、爱丁堡大学;澳洲皇家墨尔本理工大学等院校都开设有数字媒体设计专业。
VR游戏
作为一个快速发展的学科,艺术类专业在国外院校也是与时俱进的。比如虚拟现实技术,目前已经有院校专门开设了这个专业。
首先,英国格拉斯哥艺术学院早在多年以前就开设了“严肃游戏与VR”专业;
该专业以严肃游戏这一少有人踏足的领域为基础,融入 VR 的参与模式,引导学生探索严肃游戏的参与方式与发展方向。
后来,伦艺-LCC传媒学院也在研究生阶段专门开设了 VR 专业。该专业是一个跨学科专业,引导同学通过 VR 的使用,完成在电影、特效、游戏、动画领域的设计探索。
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