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黑悟空游戏的问世,背后反映了随着行业的巨大增长,市场对游戏、电竞等需求也空前高涨,所以很多学校都加紧开发/扩招此类的学位课程以满足需求,诸如加州大学尔湾分校、俄亥俄州立大学、德克萨斯大学不是少数。或许你在进入这个领域之前,只是在熬夜打游戏,但是上升到专业的level之后,你开始用整夜的时间设计角色、维护系统、开发软件等等。虽说行行出状元,但也行行不简单,下面就带你来看看各个大学的游戏类专业到底是什么样的?
1、 纽约大学
纽约大学的游戏中心设有“Playtest Thursdays",就是每周四和当地的专业人士进行游戏测试,过程很轻松,只是需要在玩游戏的过程中找bug,或是以普通玩家的身份体验游戏,看看是否有需要优化的地方。NYU还有最受欢迎的“春季格斗锦标赛”(Spring Fighter Tournament),是一场为期一天的格斗比赛。但这个专业的学生可不都是在玩,他们需要掌握游戏程序的开发和管理,而且平常还会参加微软、任天堂、苹果等数十家知名公司都会参与的讨论会。换句话说,只要你实力够硬,毕业后是可以在这些大牛公司谋职的。
2、 卡内基梅隆大学
卡内基梅隆大学的游戏设计项目是赢得全美最好的美誉。在课堂上,学生被鼓励“用机器讲故事”,他们可以使用各种复杂的软件来重写场景,然后再用扫描技术进行动画处理,最后得到非常逼真的视屏。还有一个有着“最强资产”的游戏创作协会,每个学期大概分成6个小组,在分工协作的情况下制作游戏,这不仅和同龄人建立了良好的联系,还在游戏设计和开发中学到了不少知识。
CMU还提供夏校课程——游戏的互动与设计、艺术与技术网络等,无论是新生还是未成年人都可以参与进来,而在其他学校,这些课程只允许相关专业的同学参与。
3、 南加州大学
南加大与一些世界上最大的娱乐公司都相距不远,所以在交互媒体和游戏的领域,南加大的学生几乎可以跟进、参与每个游戏项目。而且,更有先天优势的是,学校里有非常独特的实验室,例如Advanced Games Lab,MFA Thesis Lab和Kinest Development Lab,为学生提供了一个专业的工作空间,在里面学习音响系统,立体游戏设计,3DS技术等。
USC还有年度游戏博览会、LA游戏会议、Global Game Jams等专门为游戏设计专业的学生举办的活动,以此作为自己交流和展示作品的机会。USC还会组织学生们参加洛杉矶的IndieCade游戏活动,分享各个游戏领域的实验结果。
此外,与大多数学校一样,南加州大学还有一个高级成果展示平台,非常具有研究意义的,或是很受人欢迎的作品都会被展示在这里,对以后的职业发展很有帮助。
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