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专业介绍
游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位。
就业前景
谈到未来,我们正处在数字技术的变革时期,所有和数字科技和数据、计算等挂钩的专业领域都是未来5年,10年或更长远的主流。游戏设计与计算机领域和新兴专业的连接性极强,根据美国权威网站PWC发布的2018-2022年全球娱乐和媒体展望数据,显示了未来五年中娱乐影视的强劲增长能力。
普华永道预测OTT空间将呈现10.1%的复合年增长率(CAGR)。娱乐影视行业中复合年增长率较高的部分是虚拟现实(40.4%),同时互联网广告、视频游戏和电子竞技等也将获得强劲增长。由此可见游戏娱乐行业在未来五年乃至十年,都呈现着一个上升趋势。
而newzoo的数据也显示,到2022年,全球游戏市场的产值将达到1960亿美元。
游戏岗位
艺术总监、原画设计、角色设计、场景设计、游戏美术、3D建模、游戏动画
国外大学主要分为两大类,一类属于游戏开发(Game Development),一般设在计算机或工程学院里面,侧重培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发,像南加大维特比工程学院(USC Viterbi School of Engineering)的MS in Game Development和普渡理工学院(Purdue Polytechnic Institute)的MS in Computer Graphics Technology等;另一类属于游戏设计(Game Design),通常设在艺术设计学院里面,偏向于视觉艺术和叙事策划方面的培养,如编剧、概念美术、关卡设计等,像南加大电影学院(USC School of Cinematic Arts)的MFA in Interactive Media和纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的Game Design MFA等。这两类项目的课程结构和设置针对侧重技能和行业分工而差异较大,但创意能力、技术编程技能和对电子游戏的热爱是在海外学习游戏设计的核心要素,大多数学校的游戏设计相关项目提供了在这三个要素间互相平衡的完整课程体系。
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