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1 、游戏软件专业 目的:培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。 课程设置:计算机基础、游戏策划与游戏分析、 PHOTOSHOP 与游戏绘画、 C 程序设计基础、网络技术基础、 FLASH 游戏设计与开发、数据库应用技术、 Java 程序设计基础、数据结构与游戏算法、手机游戏设计与开发、 C++ 游戏编程基础、 WINDOWS 游戏编程、游戏图形编程等。 目标职业:游戏程序员、应用软件程序员。
2 、 3DCG 动画专业 目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「 3DCG 」与「数字动画」的两个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。 课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、掌握全身比例与结构、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、角色造型设计、性格指定、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习 Photoshop 图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。 专业特征:从剧本企画到编辑,整个过程使用的都是连贯性的制作手法。从企画到剧本、演出、合成、编辑,围绕 3DCG 的制作来学习最高的经验技术。以培养 3DCG 创作者和游戏设计者为目的,我们学习这门专业不仅仅只是学会技术,也要掌握相关构思法和灵活运用 CG 技术,注重实践性和应用性。
3 、数字动画专业 这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在以下几个方面:在原画、动画、背景的制作上;有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。学生毕业后,可进入动画制作公司或相关游戏设计公司。
4 、美术设计专业 专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习 WEB 设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。
5 、 CG 研究科 是更加广泛、深层次的 CG 与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。 目标职业: 3DCG 创作师、游戏设计师、人物设计师、映像创作师、摄影师、 POS 专业技术师、 Assistant Director 、动画片绘制师、美术设计师、插图画师、 DTP 操作师、 Web 设计师。 日本动漫相关的专门学校有很多可供留学生们选择,像神户电子专门学校、神户电子专门学校日本语学科、神户情报大学院大学、东京漫画声优专门学校、大阪动漫专门学校、札幌漫画动画学校、日本电子专门学校等都是很不错的。学生可以根据自己的实际情况选择适合自己的学校。
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