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根据课程的侧重点,美国动画专业可以分成两类,一类比较重视动画艺术,比如导演拍摄,音效以及人物塑造和场景设计等等。另外一类就是动画特效,比如3D技术。
打算学习动画特效的同学,可以选择卡耐基梅隆大学、SVA、AAU、SCAD等等,有很多机会接触到当今动画公司里运用的制作技术和流程。比如SVA(School of Visual Arts)视觉艺术学院的动画是computer art项目里边的一个方向,课程重点在于3D和数字特效。Pratt Institute(普瑞特艺术学院)的Digital Animation也是比较重视3D特效制作的。
有些同学对动画艺术感兴趣,打算从事动画制作和拍摄的工作。在选择学校的时候可以多关注一下综合类大学,比如UCLA, USC以及NYU等等。他们的动画专业开设在影视学院,对于艺术创造力以及导演制作能力有很大的培养空间。同时综合类大学还提供了更为广阔的平台,可以结识来自不同领域的精英。
本科
1)背景要求: 高中毕业。
2)语言要求: 雅思 6.5或托福 85,SAT或ACT(非必须)
3)其他要求: 需要提交作品集、个人简历、目的陈述和推荐信,可能有面试。
研究生
1)背景要求: 本科相关专业毕业
2)语言成绩: 雅思 6.5或托福 85
3)其他要求: 需要提交作品集、个人简历、目的陈述和推荐信,可能有面试,推荐附上GRE成绩,但并非必须。
申请研究生要求更为专业性,更有体系的展示一个动画作品,所以大多院校需要学生提供作品集。
例如,你可以放入动画的前期设计concept art(概念艺术),包括场景设计、人物设计、故事板等等。当然,你也可以放入漫画作品,来体现你的故事讲述能力。
除了基本的图片形式,动画专业申请还要求有1-5分钟的动画样片的展示。样片的剪辑一定要记住,只放入你最好的作品的部分,并把最精彩的放在最前面,不要一味的寻求很多内容放入其中,这样容易造成冗长,而让观看者失去兴趣。
如果你是跨专业学习动画,那你现在就可以开始构思一个动画故事,在一边准备作品集的过程中,一边制作你的这个动画,最后把你的整个制作过程放入作品集,这样你就有了前期设计的场景图、人物设计图、故事板等等这些内容。如果你说你的动画样片没有那么多可以剪辑,那你就放入一个完整的成片就可以。一个完整有新意的,但又不那么完美的动画,往往更容易打动招生官。
就业方向:
1、三维动画人才:
这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
2、动画绘制员:
这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,flash动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
3、动漫设计师:
动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想象力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受大众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
未来薪资:
刚出道的动漫设计师,上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元。目前,动画行业收入最高的集中在北京、深圳、上海及沿海经济发达地区,最高级别的导演月收入可达3万元。
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