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一、 专业概述
HCI主要研究人和计算机之间的交互。它通常被认为是计算机科学、行为科学、设计及其他相关领域研究的交叉学科。
HCI有两大方向,一个是设计的方向,这是属于艺术类,如果你要申请这个方向,需要设计过一些interface,是需要提交作品集的。还有一大方向就是偏工程的,申请HCI的理工科学生,重要性最高的是工程,如果学生对社科和艺术有认识和接触的话,也可以好好强调,但这只是锦上添花而不是必须的。
但如果学生是想申艺术类的方向,那么就会反过来,最终要的Design, Meia Stuies。同样,如果学生对工程、编程有一定认识的话,那么也是锦上添花的。
首先是当下很热门的AR和VR,这是人机交互一个很大的方向。AR是增强现实,VR是虚拟现实。主要就是给用户一种浸没感。比如在看电影的时候,电影屏幕的尺寸是有限的,它不能涵盖你的视线范围,所以你会知道这是在看电影。但如果通过某种方法使你的视角全部覆盖,通过三维技术给你真实的感官体验,让你身临其境,这样的过程就是虚拟现实或增强现实。
第二部分,Ubiquitous Computing(UC),这个词的意思是“无处不在的”。以后的目标是把电脑变成你生活的一部分,他可以和你的衣服甚至和你的皮肤融为一体,跟电脑尽可能地方便交互。
第三部分,就是Social Computing。这主要是通过软件,比如blogs,email,wiki,wechat等来改变社会形态。
总的来说,绝大部分的人机交互都是偏重虚拟现实和UC这两部分,很少有人会做第三部分。
HCI的学科覆盖面非常广,主要包括三个方面,第一方面偏工程,第二偏社科,第三偏艺术。
首先,偏工程的方向包括CS(Computer Science)、EE (Electrical Engineering)、ME(Mechanical Engineering)。
其次是Behavioral Sciences。需要涉及的对象有两个:机器和人。机器是冷冰冰的,但人是有感情的。要做好HCI一定要对人的行为很了解,就要求充分掌握研究人行为的科学,特别是心理学和行为学。
第三是Design(Meia Stuies)。软件设计要让人感觉到舒服、美观、大方,同时也要有新意。这就不是一门科学,而是一门艺术,所以需要设计者对艺术有一定的了解。
二、 申请条件及建议
美国专门设立HCI专业研究方向的学校并不多,专业设置也不尽相同。不同的系对于HCI研究的侧重点是非常不同的,有是侧重于技术实现,有侧重于信息分析和理论研究(应用社会学和心理学的一些理论),有注重方法的解决,有注重人机交互的界面的实现。因此,建议在申请之前,仔细阅读各个项目的申请要求,有些对申请人的计算机背景要求较高,这就需要一些非CS背景专业的同学在申请的时候仔细斟酌是不是适合自己申请。
硬件成绩
想要申请这个专业的学生,需要具备的条件有以下,GAP最好在3.0以上,托福在100以上,雅思7.5,需要提供GRE成绩。
申请建议
除了有非常强的CS背景的申请者之外,其他申请者都需要准备作品集来展示自己的才能。和普通的码农不同,对HCI的学习者还会有很高的口语表达能力、交流能力要求。
三、 就业前景
HCI属于STEM项目,可以享受24个月延期的政策,毕业后可以工作3年抽三次H1B。这对于HCI的同学美国求职都是非常有利的。
现在的公司都很注重产品的用户体验,所以对于HCI的人才需求很大。总的来说,HCI项目毕业之后,要比别的理工专业求职容易,但是在计算机领域,还是会Coing的比较有求职核心竞争力。
当然也存在一些非常现实的问题,比如说只有有实力的公司,才重视HCI,才需要HCI人才参与产品设计和审核。
一般公司,都是剽窃模仿。公司新招人进来,是否能人尽其才加以利用,也是个问题。
所以,为了加强自己的核心竞争力,申请HCI的话最好能拿到比较Top的Offer。
想要了解更多的留学信息,想知道自己的留学评估,欢迎随时联系周老师~ (。・∀・)ノ゙
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