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随着智能手机和电竞行业的盛行,游戏结合科技,正不断渗透现代社会。很多人看准游戏设计这个行业。
美国很多大学都开设了这门专业,很多学生认为游戏设计是纯艺术专业,觉得很难申请,其实它是计算机和媒体设计相结合的跨学科专业。课程包括两方面:
一、游戏编程
偏电脑编程方向,这类项目一般是隶属于各个大学的工程学院的,由工程学院负责。这类专业偏向编写代码,游戏引擎的修改,脚本的编写等。这类是以电脑编程为主的专业导向。属于游戏设计的硬实力部分。
二、游戏设计
偏艺术设计类方向,这类项目一般叫做交互媒体与游戏 (Interactive Meia & Games) ,一般由艺术学院或者电影学院负责,学生会学习诸如游戏剧本的叙述,规则设计,游戏的体验目标,创新的玩法等等。
大部分美国的游戏设计专业被称为 Game esign/Vieo game esign ,有的学校也会将其称为 Entertainment esign 。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。
而全美游戏设计排名第一的犹他大学。
早在十年前,为了促进游戏产业的转型并探索未来游戏的发展趋势,就已经成立了娱乐艺术与工程 (EAE) 专业。该专业的日常学习与实践同目前所流行的独立游戏制作团队类似,通过 “ 课程讲授 + 工作室形式实践 ” 的新颖授课模式,使学生们通过学习计算机科学和电影的基础课程、接触并练习各种最前沿的游戏生产与制作技术,充分感受游戏设计这一产业中所具备的独特魅力与乐趣。
犹他大学本科和研究生学位课程要求所有的学生在毕业前都需发布一个游戏。学生们在跨学科的团队中工作,参与游戏出版的每个步骤,因此他们在进入行业之前已经经历了整个游戏开发过程,这使他们成为有价值的新员工。学生拥有他们所发布游戏的所有知识产权,这使他们能够在毕业后进一步开发自己的项目。
EAE都学什么?
娱乐艺术与工程 (EAE) 硕士选课有四个方向: 游戏艺术、游戏工程、游戏制作或技术艺 术。此外,还可以选择包括游戏设计、快速原型制作、前期制作和后期作为选修课来补充自己的的专业学习。
申请条件有什么?
本科申请条件:高中毕业证书,一般建议学生平均成绩在 80 分以上, TOEFL85 分以上。
研究生申请条件: GPA3.0 。
艺术本科背景不需要准备 GRE ,但需要作品集,作品可以有以下内容:动画、平面设计、排版、数字媒体作品,创建自己游戏的截图, Maya , Photoshop , Illustrator 制作的作品,绘画、雕塑、角色设计,建筑效果图和景观。
工程类背景本科需要提供 GRE 成绩,需要学过 CS 程序开发相关课程。包括 c++ 、 c# 和 Java 等。
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