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南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。Viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design an Development)游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。
犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。
罗切斯特理工,The School of Interactive Games an Meia交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。
卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。
纽约大学,游戏设计专业在Tisco艺术学院下开设,课程包括本科与研究生的游戏设计专业,本科专业包含三个方向:游戏研究、游戏设计、游戏发展,其次还有制作方向的编程,视觉设计,音效设计与游戏商务。
迪吉彭理工学院,规模很小全校仅有1062名学生,其中本科984,硕士78, 这是一所为游戏专门开办的学院。创办人曾效力于任天堂,故该校与任天堂游戏公司一直有良好的关系,承接了不少工业界的项目,为学生的实习与就业提供了实战机会。
麻省理工学院,探索一切有关玩与游戏的潜质,玩本身是人类链接彼此与世界的方式,MIT Game Lab游戏实验室致力于使用新的科技,让玩在不同的领域变得无限可能,学生还可以在实验室创作自己的游戏。
中央弗罗里达大学的FIEA中心,学生就业率高达93%,毕业生平均起薪6,3500美金,其下设专业包括:产品设计、程序开发、艺术,良好的工业界关系为学生提供了众多实习机会。
加州大学圣塔克鲁兹校区,计算机科学下面的游戏设计专业开设本科跟研究生两种学位,主要培养游戏工程师、设计、制作,动漫与制图、软件开发与管理。该项目更加侧重在计算机科学基础知识的学习与应用。
伦斯勒理工,本科开设游戏与虚拟仿真模拟专业,学术目标是培养学生的构建、分析以及具体操作能力,比如:虚拟交互、社会互动、用基础的数学、物理、生物以及社会学知识构建游戏。
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