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2013年,加拿大拥有143家游戏公司,2017年这一数据上升到了472家。除蒙特利尔和温哥华两大主要游戏重镇之外,在加拿大中部城市多伦多,游戏行业也呈现出了高速增长的趋势。
数据显示,目前多伦多拥有超过13,000家科技公司,这些公司的年均总收入达到520亿美元。
1991年,美国游戏发行商ea在温哥华成立工作室,法国游戏大厂育碧则于1997年开设蒙特利尔工作室。而在加拿大其他城市,也有曾供职于大公司的开发者创业。
举例来说,埃德蒙顿工作室beamog的创始团队成员曾供职于bioware,这间工作室为bioware的《博德之门》《异域镇魂曲:折磨》等经典游戏开发增强版本或扩展包。位于魁北克市的parabole工作室制作了第一人称故事游戏《科纳风暴》(kona),他们的创始人曾供职于ea旗下的beenox工作室,曾参与制作《skylaners》《蜘蛛侠》和《使命召唤:现代战争重制版》等游戏。
与美国相比,加拿大的移民政策相对宽松,每年都有10万移民涌往这个国家。这也造就了加拿大文化的多元化,拥有不同文化背景的人都可以投入游戏和技术研发项目。对游戏公司来说,引入海外人才也更容易。
“在历史上,加拿大一直对移民和文化多元化保持开放心态。”加拿大娱乐软件协会公共事务副总裁julien lavoie说,“事实上,这一任加拿大政府正在计划修改移民政策,希望让高增长行业的公司能够比过去更容易地吸收海外人才。”
由于生活质量较高、全民医疗和犯罪率低,加拿大吸引了来自全球各个国家的人才。与此同时,也有加拿大人梦想着投身游戏行业。在加拿大安大略省,超过3.5万名学生接受与数字游戏相关的教育,其中约75%都在省会多伦多。
雪尔顿学院位于多伦多市郊,在前不久,这家学院开始开设游戏设计教程,教学内容包括游戏设计、关卡创作、叙事写作、编程以及与游戏商务相关的科目。与美国相比,加拿大大学的学费也更低一些。
截止到目前,加拿大共有472家游戏公司,其中85%属于加拿大本土企业。在加拿大,游戏行业从业者人数已经达到了2.1万名。
作为北美第四大城市,多伦多拥有640万人口,财政收入为加拿大gp贡献了20%。与洛杉矶、纽约和伦敦等城市相比,在多伦多运营公司的成本相对较低,同时税率也比美国低了13%——凭借这些优势,多伦多吸引了企业入驻。
据统计,整个安大略省目前拥有108间活跃游戏工作室,这一数据与魁北克省(139间活跃游戏工作室)距离并不遥远。国际知名游戏公司在加拿大的总部都设在安大略省,包括任天堂、微软、索尼、ea、育碧和rockstar等。
但与魁北克省的游戏行业有所不同的是,在魁北克省,高达96%的游戏从业者都为育碧等大公司工作,而在安大略省该项数据仅32%,绝大部分游戏从业者都供职于规模较小的游戏公司。
如果海外公司希望在加拿大开设分部,多伦多或许是一个不错的选址。全民医保、运营成本较低、犯罪率低等都是在多伦多运营游戏公司的独特优势,而假以时日,作为安大略省省会,多伦多将有可能成为一个像蒙特利尔或温哥华那样的科技和游戏中心。
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