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游戏工程
使用先进的交互技术开发和使用智能和高效的游戏内容。 通过多媒体和游戏内容的生产环境的改进,创造性互动的界面,内容的智能响应,通过网络有效利用内容,保护内容的水印和信息保护技术等研究的内容的信息,娱乐和艺术 我们研究能够积极有效地实施要素。
CG / VR (计算机图形 / 虚拟现实)
我们将通过二维和三维图像,建模,渲染和动画开发新的表达骑手和环境,并培养竞争力的人才,以开发先进的应用程序。计算机图形学开发了全局照明模型和基于图像的图形技术,这对于表达电影,动画等中常见的照片般逼真的场景至关重要。并且实现了使用 GPU 的实时渲染技术并且在游戏和交互式媒体中被积极地使用。虚拟环境 9 虚拟环境是指包含触觉和交互的合成环境。换句话说,它通过使用存在或不存在的计算机和其他设备来创建人工环境。这样的虚拟环境应用于诸如驾驶模拟器,诸如模拟模拟器的医疗模拟器以及诸如娱乐之类的娱乐的人造环境。
艺术工程(技术艺术)
艺术工程旨在使用数字媒体创建和应用内容。 数字时代的哲学和文学在数字媒体时代产生新的话语和结果(用于展览和表演,环境雕塑等)。 学生将学习基于数字媒体的互动媒体艺术和应用技术。 利用数字图像技术的特点和优点,研究和实现艺术作品,媒体立面,投影映射, 4D 性能,数字娱乐, 3D 图像系统,创建动态媒体对象等高科技媒体对象。 此外,我们将通过规划和制作数字环境雕塑的总体规划来测试利用所有数字媒体的可能性。
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