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作为美国留学热门专业,计算机科学专业的申请非常激烈。简单点讲,it 行业的发展造就了无数的程序员,尽管大家开发的软件应用于不同的领域,但是大家都是程序员。所以申请的时候,写过程序的,都可以说有这方面的实际经验,都可以往这条船上挤。美国可以称为是互联网方面的鼻祖,拥有非常先进的互联网技术。这一点就足以吸引千千万万的 it 精英前去留学深造了。美国计算机专业有小的专业分支,分不同的方向,所以美国留学计算机专业读书的同学需要了解一下美国计算机专业的几个方向,选出自己想学的方向。
美国计算机专业主要研究方向:
artificial intelligence 人工智能
human-computer interaction/graphics/visualization 人机交互/图形学/可视化
multimeia; networking 多媒体技术与网络技术
information science/information retrieval /information security 信息科学/信
息检索/信息安全software engineering/ programming languages 软件工程/编程语言computer engineering 计算机工程
game evelopment 游戏开发
1. 方向解析
artificial intelligence 人工智能 : 是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学. 主要内容包括:知识表示、自动推理和搜索方法、机器学习和知识获取、知识处理系统、自然语言理解、计算机视觉、智能机器人、自动程序设计等方面。目前最热门和有发展前景研究方向, 所招收的国际学生多具备很强的学术背景,在该方面有着非常突出表现的人才 (master 招收的并不多,主要是 ph) ai 方向强调数据表述及算法方面的知识。
实际应用:机器视觉: 指纹识别,人脸识别,视网膜识别,虹膜识别,掌纹识别,专家系统,智能搜索,定理证明, 博弈,自动程序设计,还有航天应用等。
研究范畴:自然语言处理,知识表现,智能搜索,推理,规划,机器学习,知识获取,组合调度问题,感知问题,模式识别,逻辑程序设计,软计算,不精确和不确定的管理,人工生命,神经网络,复杂系统,遗传算法。
应用领域:智能控制,机器人学,语言和图像理解,遗传编程。
human-computer interaction/graphics/visualization 人机交互/图形学/可视化
人机交互是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。
计算机图形学是对于数字视觉内容的研究,涉及图像数据的合成和操作。它跟计算机科学的其它领域密切相关,包括计算机视觉、图像处理和计算几何,同时也被大量运用在特效和电子游戏。
可视化是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。
multimeia; networking 多媒体技术与网络技术
多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。
网络技术是从 1990 年代中期发展起来的新技术,它把互联网上分散的资源融为有机整体,实现资源的全面共享和有机协作, 使人们能够透明地使用资源的整体能力并按需获取信息。
information science/information retrieval /information security 信息科学/信息检索/信息安全
美国,国内的热门方向之一,老美对于与信息技术挂钩的学科都是更多的开放给国内学生,国内学生也是非常热衷这些方向,除这个专业外,像信息系统,信息安全技术,信息恢复,数据库方面,国际学生申请的情况非常惨烈,名额很少。
信息科学主要是指以信息为研究对象,利用计算机及其程序设计等技术为研究工具来分析问题、解决问题的学问,是以扩展人类的信息功能为主要目标的一门综合性学科。
信息检索是指信息按一定的方式组织起来,并根据信息用户的需要找出有关的信息的过程和技术。
计算机信息安全专业是计算机、通信、数学、物理等领域的交叉学科,主要研究确保信息安全的科学和技术,专业课程涵盖了信息安全领域的主要知识点,着重培养能够从事计算机、通信、电子信息、电子商务、电子政务、电子金融、军事等领域的信息安全职位的高级专门人才。
software engineering/programming language 软件工程/编程语言
本科学生,全世界的国际学生申请最热衷的方向。录取的名额较多,但奖学金少
软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护计算机软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术和方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。它旨在开发满足用户需求、及时交付、不超过预算和无故障的软件,以质量保证为基础,包括过程、方法和工具三个要素常用。
编程语言:研究包括计算机语言的设计与实现,其目标是同时提高开发人员的开放效率和软件质量。包含如下一些课题:1、程序语言设计和实现﹙programming language esign an implementation﹚2、编程环境和工具﹙programming environments an tools﹚3、程序分析和验证﹙program analysis an verification﹚
computer engineering 计算机工程
申请计算机工程对申请者的其它硬件条件并没有很严格的要求,而且非计算机背景的学生,只要有相关的专业背景和研究经历也可以申请,比如一些工业设计、机械设计、通信工程等专业的学生。但是申请者还是尽量要达到 gpa3.3、ibt90、gre1300,且作文分数在 4 分以上。
计算机工程(computer engineering)是一个以电机工程学和计算机科学的部分交叉领域为内容的工程学,其主要任务是设计及实现计算机系统。涉及计算机工程的常见工作包括为嵌入式系统、微控制器、超大规模集成电路的编写设计软件代码和固件,此外还常常结合模拟的传感器、混合信号集成电路的设计,以及参与操作系统的设计。
美国计算机工程主要研究计算机处理器、多处理器通讯设计、网络设计和存储器体系,着重于硬件设计以及与软件和操作系统的交互的性能。如:多处理器光学互接网络通讯技术、实时嵌入式系统﹙多媒体数据流处理﹚、分布式数据与大规模存储系统,从而提高计算机可靠性与工作效率。
game evelopment 游戏编程
美国大学的游戏设计专业不仅对学生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力。游戏设计者需要对历史、地理、文化、商业金融、各国风俗等方面有充分的了解。
游戏编程指利用计算机编程语言,如 c 编程语言、c++编程语言、汇编等,编制计算机、手机或游戏机上的游戏程序。游戏开发人员要运用计算机语言进行独立开发高质量的二维或三维网络游戏软件,并具有游戏项目管理、游戏软件产品测试、维护与销售和数据库应用程序开发等能力。目前流行的游戏编程语言为 c++编程语言,java,目前流行的游戏编程接口为 irectx9.0,还有 opengl、sl﹙simple irect meia layer﹚等。本专业具有很好的发展前景,目前人才市场上需求比较旺盛,就业方向主要有计算机软件公司、游戏设计开发公司、电视台、文化教育机构、相关政府机关等。
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